Las dudas del caracol

A partir de las lecturas "Las dudas del caracol" los chicos dibujaron y escribieron. Entre otros cuentos








Día de la Memoria, la Verdad y la Justicia

Los alumnos de 7° grado armaron un glosario de algunas palabras relacionadas con la época de la dictadura a partir de imágenes que analizaron.


1° Grado: En 1976 se prohibió el cuento “La línea”, de Beatriz Doumerc y Ayax Barnes, hoy lo podemos leer con libertad, los alumnos lo recrearon usando figuras geométricas y sogas.

2° Grado Realizó un trabajo colaborativo en biblioteca basado en el cuento “La planta de Bartolo” de Laura Devetach llegando a armar “La planta de 2°” con los conceptos que dejó la historia.
3° Grado trabajó una lectura peligrosa “El caso Gaspar” de Elsa Borneman, reflexionó grupalmente sobre las diferencias y las normas de convivencia.

Segundo ciclo trabajaron en Tecnología y Biblioteca sobre el cuento “Pájaros prohibidos” de Eduardo Galeano, luego del análisis del mismo, produjeron pájaros con material de descarte que esconde este mensaje : “ La libertad es un derecho del Hombre”



Los alumnos de 2° ciclo trabajaron el cuento “Un elefante ocupa mucho espacio”. Luego de abordar la parte histórico/político en Ciencias Sociales y literaria en Prácticas del lenguaje armaron una secuencia del cuento, la digitalizaron y junto con el audio grabado por ellos armaron un vídeo para compartir con todos ustedes


24 de marzo "Día de la memoria, la verdad y la justicia" from Escuela on Vimeo.

Convivendo con la naturaleza - 2015

El sistema solar y los planetas

Jugamos con las adivinanzas....¿Qué sabes de los planetas?

Los mitos desde Scratch

Trabajamos sobre Mitos y Leyendas en Idioma Extranjero Inglés,articulando con Prácticas del Lenguaje y Plástica. Exposición de cierre de ciclo articulando con Informática,utilizando el programa Scratch. El proceso consistió en transitar las etapas creativa, narrativa,concluyendo en la interacción de los personajes de los distintos mitos en diálogos que formaron parte de la creación animada desarrollada en Informática.


 

Los dinosaurios en Scratch

Los alumnos de 6° eligieron los dinosaurios y su hábitat para crear animación en Scratch


Yo soy...con Scratch

Los alumnos de primer grado eligieron un personaje y un escenario para presentarse y contar ¿Quien soy?