Desarrollamos diferentes juegos a partir de las fracciones.
Buscar un Escenario diferente para cada juego, un personaje y objetos que representen y sirvan para elegir la fracción correcta.
Un personaje te hace preguntas y debíamos responder a las consignas.
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Los mitos desde Scratch
Trabajamos sobre Mitos y Leyendas en Idioma Extranjero Inglés,articulando con Prácticas del Lenguaje y Plástica. Exposición de cierre de ciclo articulando con Informática,utilizando el programa Scratch. El proceso consistió en transitar las etapas creativa, narrativa,concluyendo en la interacción de los personajes de los distintos mitos en diálogos que formaron parte de la creación animada desarrollada en Informática.
Los dinosaurios en Scratch
Los alumnos de 6° eligieron los dinosaurios y su hábitat para crear animación en Scratch
Yo soy...con Scratch
Los alumnos de primer grado eligieron un personaje y un escenario para presentarse y contar ¿Quien soy?
Día de la tradición II (Scratch)
Este año para seguir trabajando con nuestra tradición leímos piropos e hicimos refranes pero con algo nuevo en Scratch!!!!
A disfrutarlos
A disfrutarlos
Educacion vial con Scratch
Los alumnos de 3er grado trabajamos todo lo aprendido de Educación Vial en Scratch
Jornada EMI - Introducción a la programación 22 de Octubre
La jornada se propone los siguientes objetivos:
- Introducir el concepto de programación y pensamiento computacional.
- Reflexionar sobre las potencialidades de la programación en el ámbito educativo.
- Promover las competencias de Educación Digital a través de la programación.
La presentación del taller está lista para ser visualizada en línea. Si se desea visualizar fuera de línea se deben descargar los materiales que acompañan a la presentación.
Clic sobre las imágenes para abrir el contenido
FPD: Roger
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