Homenaje al Libertador de América Gral. Don José de San Martín
El vendedor de gorras
TICTEC 2020: El viaje de un archivo por la Máquina de Goldberg
Este proyecto realizado en la virtualidad durante el año 2020, fue realizado por los alumnos de 4to, 5to y 6to grado junto a las docentes Mercedes Pereyra (Educación Tecnológica) y Mariana Lasarte (Educación Digital)
A través de la Máquina de Goldberg, los alumnos y alumnas simularon el viaje que realiza un archivo por la red de redes y qué procesos ocurren en el, desde que sale de un dispositivo y llega a otro.
¡Esperamos disfruten este viaje!
PAI 2021 - Miércoles 31 de marzo a las 8:30
ESTIMADAS FAMILIAS:
Por medio de la presente, los invitamos a participar del encuentro en el que se elaborará el PAI 2021.El PAI es una reunión de la comunidad en la que se decide el uso de los fondos que se reciben desde el estado (FUDE: FONDO ÚNICO DESCENTRALIZADO DE ESCUELAS). En el caso de nuestra escuela, en 2020, se recibieron $27.662 que fueron utilizados en los gastos que constan en el Balance Anual que realizó la Asociación Cooperadora y que está disponible para quienes quieran consultarlo. El uso habitual de este fondo es la provisión de elementos necesarios para la tarea diaria: material didáctico, resmas, toner, elementos de limpieza, etc. Esta reunión se realizará en forma mixta, es decir, presencial y virtual, de acuerdo con las indicaciones del Ministerio de Educación.
Lamentablemente no podemos garantizar una conexión de internet estable, pero vamos a disponer de algunos equipos para que puedan sumarse desde sus hogares o espacios de trabajo. Entonces, el día MIÉRCOLES 31 DE MARZO A LAS 8:30, en cuanto entren los chicos del turno mañana, realizaremos esta reunión que pretendemos que sea breve, en cuidado de todos. en el patio de la planta baja. A las familias que deseen asistir por meet, acá dejamos el enlace: https://meet.google.com/mcg-mxgo-uny
Esta misma invitación se cursará también por el grupo de Whatsapp y se encuentra expuesta en la cartelera de la escuela.
Muchas gracias,
Mercedes Corral
Directora
Animal World 3D
Chicos y chicas buscaron información, escribieron y grabaron textos descriptivos en inglés. Luego -acompañados/as por la docente de Plástica, el FPD y el equipo Credex- utilizaron el software Tinkercad para diseñar sus propios animales 3D a partir de figuras tridimensionales. Finalmente reunieron todos los materiales en un video que invita a recorrer este mundo animal.
La documentación pedagógica de la experiencia incluye un registro del proceso en video, la producción final de los/as alumnos/as, la ficha de la experiencia y una galería de imágenes para acercarse a la construcción de figuras tridimensionales en Tinkercad.