Chicos y chicas buscaron información, escribieron y grabaron textos descriptivos en inglés. Luego -acompañados/as por la docente de Plástica, el FPD y el equipo Credex- utilizaron el software Tinkercad para diseñar sus propios animales 3D a partir de figuras tridimensionales. Finalmente reunieron todos los materiales en un video que invita a recorrer este mundo animal.
La documentación pedagógica de la experiencia incluye un registro del proceso en video, la producción final de los/as alumnos/as, la ficha de la experiencia y una galería de imágenes para acercarse a la construcción de figuras tridimensionales en Tinkercad.
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